35 Dias, 35 Produtos a Evitar por Conterem DRM
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Dia 8, Nintendo Wii
Jeremy Wahl escreveu à Defective By Design falando-lhes dos perigos da consola Wii e das atitudes da Nintendo relativamente ao DRM e aos seus consumidores.
A Nintendo Wii usa um sistema similar aos cartões do iTunes. Estes cartões podem ser comprados em lojas, ou pontos através da consola usando um cartão de crédito. Os pontos podem ser usados para comprar versões emuladas de jogos clássicos ou downloads de software e jogos novos, mais pequenos, chamados WiiWare.
Tanto os WiiWare e os jogos da Consola Virtual incluem DRM,e os downloads estão presos à consola. A Nintendo recomenda que o sistema seja formatado antes de ser vendido, eliminando todo o conteúdo descarregado através do sistema.
Este é um medo comum a muitas empresas de jogos. De forma chocante, eles só são pagos uma vez, mesmo que um jogo seja vendido duas ou três vezes. Não é surpresa constactar que o eBay está cheio de jogos da Nintendo em segunda mão, que são para muitos fãs de videojogos uma parte importante da história dos jogos, mas os jogos que têm DRM nunca podem ser vendidos dessa forma. A Consola Virtual da Nintendo vive dessa mesma permissa -- em vez de comprar uma cópia usada do Super Mario Bros no eBay, você pode descarregá-la instantaneamente para a sua consola por alguns dólares.
Actualizações recentes ao firmware da Wii apagaram gravações que a Nintendo não gosta, incluindo gravações desenhadas para permitir aos utilizadores fazerem batota nos jogos que compraram.
A Nintendo tem vindo activamente a apagar gravações para o chamado "Twilight Hack", que permite a um utilizador instalar software à sua esconha na sua consola através de um bug no "Twilight Princess".
Eles inclusivé adicionaram verificações em novos jogos para os prevenir de funcionarem de todo se algumas modificações de harware tiverem sido feitas à Wii.
